<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://gatesoftheuniverse.quadrobb.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Коты-Воители. Врата Вселенной</title>
		<link>http://gatesoftheuniverse.quadrobb.me/</link>
		<description>Коты-Воители. Врата Вселенной</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 24 Oct 2012 17:41:25 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Определение ролевой игры. История и развитие. Разновидности</title>
			<link>http://gatesoftheuniverse.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ролевая игра&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ролевая игра — (англ. Role-playing game - RPG) - игра развлекательного или учебного назначения, где участник принимает какую-то роль и в воображаемой ситуации действует соответственно этой роли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ролевая игра — это вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия, а не внешним сценарием поведения. То есть то, как будут развиваться события, зависит именно от действий игроков. Таким образом, сам процесс игры представляет собой моделирование группой людей той или иной ситуации. Каждый из них ведёт себя, как хочет, играя за своего персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие ролевой игры происходит в мире игры. Mир игры может выглядеть как угодно, но именно он определяет ход игры. Сюжет, предлагаемый мастером игры, и описываемый им мир составляет основу ролевой игры. Мир может быть полностью придуманным, основываться на каком-нибудь художественном произведении (книге, фильме или пьесе).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Достижение цели не обязательно является основной задачей ролевой игры, а в некоторых ролевых играх её вообще нет. Главной задачей может выступать развитие персонажа, правильный отыгрыш или исследование мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ролевом сообществе распространяются некоммерческие издания, посвящённые играм и вопросам исторической реконструкции, авторские сборники, в том числе и музыкальные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ролевом сообществе развились свои термины, для обозначений реалий игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;История возникновения ролевых игр&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1967 г. — Джефф Перрен (англ. Jeff Perren) и Гэри Гайгэкс (англ. Gary Gygax) публикуют настольный варгейм Chainmail&lt;br /&gt;1974 г. — на основе Chainmail создается первая коммерческая настольная ролевая игра Dungeons &amp;amp; Dragons (D&amp;amp;D, DnD)&lt;br /&gt;1977 г. — проводится игра живого действия Dagorhir&lt;br /&gt;1990 г. — под Красноярском проводится первая всесоюзная игра Хоббитские Игрища. Участвует примерно 130 человек со всего Союза.&lt;br /&gt;1990 г. — в СССР кооперативом «Осень» издается «Заколдованная Страна» — клон D&amp;amp;D на русском языке. Книга расходится тиражом 40000 экземпляров&lt;br /&gt;1991 г. — в Казани состоялся конвент фантастики и ролевых игр «Зиланткон», в настоящее время являющийся крупнейшим и старейшим конвентом РИ-сообщества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Развитие ролевых игр в СССР и СНГ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На Западе ролевые игры изначально были настольные. Об этом свидетельствуют история и названия: role-playing games — означает именно настольные ролевые игры и появилось раньше, чем live-action roleplaying games — ролевые игры живого действия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В СССР же эти две ветви ролевых игр зародились и развивались паралельно. Настольные ролевые игры развивались энтузиастами на основе книг-игр и «Заколдованой страны». Ролевые игры живого действия зарождаются в Клубах Любителей Фантастики (КЛФ) и Клубах самодеятельной песни (КСП), и достаточно быстро приводят к возникновению самостоятельного неформального ролевого движения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описать развитие настольных ролевых игр в СССР и СНГ крайне сложно, так как общность ролевиков, играющих в настольные игры, очень рыхлая и несвязаная. Поэтому в дальнейшем описывается только история развития игр живого действия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Условно можно выделить следующие периоды:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1986—1989 гг. — Формируется база ролевого движения. КЛФ и КСП проводят первые игры.&lt;br /&gt;1990—1993 гг. — Проводятся первые Хоббитские Игрища. Начинает формироваться общность ролевиков. На данном этапе она в основном состоит из студентов и школьников. Костюмов как таковых чаще всего нет.&lt;br /&gt;1993—1996 гг. — Формируются клубы и команды. Появляются командные игры, в которых роли выдаются только капитанам команд. Делается упор на создание оружия и брони. Возникает массовая культура ролевого фехтования. Возникает и осознаётся расхождение ранее &amp;quot;единых&amp;quot; ролевиков по совершенно различным направлениям. В дальнейшем это расхождение дорастёт до принципиального антагонизма между отдельными группами. Формируется и осознаётся как единая сочинительская и исполнительская культура ролевых менестрелей.&lt;br /&gt;1996—2002 гг. — Возникает востребованность антуража, не только у бойцов. Все большее внимание уделяется гражданскому костюму. Увеличивается значение индивидуального игрока. В некоторых регионах это приводит к почти полному исчезновению боевых команд. На почве возрастающей массовости игр и сложностей организации появляются полигонные команды и &amp;quot;менеджерские&amp;quot; группы мастеров.&lt;br /&gt;2002—2006 гг. — Совершенствуется организационная работа мастеров. Ролевые клубы в отдельных городах успешно социализируются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Классификация ролевых игр, ролей и действий в игре по поставленным целям&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боёвка игра, процесс, боевая роль подразумевает прежде всего игровое оружейное взаимодействие, с практически обязательной соревновательной компонентой поведения и игроков, и персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Театралка (театральный отыгрыш) подразумевает недвусмысленное деление присутствующих на зрителей и актёров. С достижением соответствующей атмосферы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экстремалка (игра на выживание) означает, что в процессе игры игрок заведомо оказывается в экстремальных для него ситуациях, возможно психологических, возможно - физических.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мистерия (мистериальная игра) предполагает глубокое психологическое погружение игрока в сущность своего персонажа, а при коллективной игре ещё и максимально адекватное для всех участников действия&lt;br /&gt;Моделирование - особое внимание уделяется точности моделирования. Наиболее распространено в стратегических ролевых играх и компьютерных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так как жизнь многообразна, а отыгрываемый мир каждый из игроков хочет воспринимать как живой и настоящий, то Идеальная ролевая игра - это игра, в которой есть место для всех возможных целей, которые ставят перед собой игроки и персонажи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Типы ролевых игр по способу взаимодействия игроков и условностям моделирования&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В &lt;strong&gt;настольных ролевых играх&lt;/strong&gt; и в словесных (дэнженах) всё действие происходит в воображении участников, и развитием событий в большинстве случаев управляет так называемый мастер (гэйм-мастер, ГМ, данжен-мастер, ДМ) в соответствии с заранее заданными правилами, или без них. Отличие настольных игр от словесок заключается в наличии или отсутствии игровой системы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В &lt;strong&gt;ролевых играх живого действия&lt;/strong&gt; игроки физически участвуют в событиях игры. При этом также есть правила и мастера. В данном случае мастера отвечают не за весь мир, а только за немоделированную его часть. Иногда мастера так или иначе контролируют игровой мир целиком посредством введения мастерских персонажей либо при помощи мастерского произвола. Правила также описывают только те действия, которые заменены моделью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В &lt;strong&gt;компьютерных ролевых играх&lt;/strong&gt; вся окружающая игроков обстановка управляется компьютерной программой. Нередко такие игры рассчитаны на одного игрока и имеют предписанный сюжет (развитие которого, в определённой степени, зависит от решений игрока). &lt;br /&gt;В недавнее время, широкое распространение получили &lt;strong&gt;MMORPG&lt;/strong&gt; (или многопользовательские он-лайн ролевые игры). В такой игре одновременно могут играть до нескольких тысяч человек. Основной упор в MMORPG как правило ставится на взаимодействие игроков: личной конкуренции персонажей и/или их сотрудничеством для достижения разнообразных игровых целей (в т.ч. для приобретения игровых вещей, выполнения сложных квестов, повышения игрового статуса, и т.д.). Наиболее известные примеры: World of Warcraft , LineAge 2 , EVE Online.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ролевые игры по электронной почте — игры с небольшим количеством игроков и одним мастером, проводимые посредством электронной почты (например, Мафия), а также родственные им форумные ролевые игры и браузерные ролевые игры (например, BiteFight).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Деловые ролевые игры&lt;/strong&gt; применяются в профессиональном образовании методом моделирования каких-либо жизненных ситуаций, например, работы в трудовом коллективе. В этом случае участники принимают роли различных должностей и профессий.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Врата Вселенной)</author>
			<pubDate>Wed, 24 Oct 2012 17:41:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://gatesoftheuniverse.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создадим историю вместе!</title>
			<link>http://gatesoftheuniverse.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Это не совсем ролевая) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Суть проста. Пишем историю вместе.Каждый по одному предложению,хотя можно и побольше&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Врата Вселенной)</author>
			<pubDate>Wed, 24 Oct 2012 17:35:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://gatesoftheuniverse.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цитаты из ролевых игр</title>
			<link>http://gatesoftheuniverse.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Мы решили замутить на форум информер, отображающий случайные цитаты из ролевых игр. Сейчас вы можете наблюдать его в нижней части экрана. Позже его местоположение может и оформление может измениться (и изменится) в лучшую сторону, однако не суть. Мы бы хотели предложить вам поселить в эту тему запомнившиеся и просто натыренные из интернетов цитаты из ваших любимых игр.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Врата Вселенной)</author>
			<pubDate>Wed, 24 Oct 2012 17:33:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://gatesoftheuniverse.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>| Свод правил |</title>
			<link>http://gatesoftheuniverse.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;| Второй персонаж |&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Вы твердо решили завести второго персонажа стоит прочитать&lt;br /&gt;следующие несколько пунктов и еще раз подумать, а надо ли оно Вам?&lt;br /&gt;- Хорошо продумайте своего второго персонажа. Вы должны точно знать, что и как он будет делать на форуме. Ситуаций «Я не знаю, что с ним делать» или «Как им теперь играть» быть не должно.&lt;br /&gt;- Если Вы играете на форуме за канонического персонажа (персонаж, который изначально есть или был в книгах) можете взять вторым персонажем тоже канонического, но чтобы он не играл такой же важной роли как Ваш нынешний. Например: Кастиэль – Предводитель. Если же Ваш персонаж неканон или авторский, можете взять как канонического, так и неканонического персонажа, воля Ваша.&lt;br /&gt;- Для того чтобы начать играть вторым персонажем, Вы должны не реже раз в два дня появляться на форуме и качественно отыгрывать основного персонажа. То есть, не пропадать неделями или забывать писать ходы. Обстоятельства бывают разные и у всех, но все же не забывайте, что другие игроки не могут писать из-за Вас. Если по уважительной причине Вы будете вынуждены «пропасть» уведомьте администрацию и модераторов об отсутствии, мы пойдем Вам навстречу. Лимит активности на форуме должен составлять не менее 500 сообщений со дня регистрации.&lt;br /&gt;- Если в процессе игры Вы так увлечетесь одним из персонажей и забросите второго, администрация оставляет за собой право пустить его на коврик и удалить безвозвратно.&lt;br /&gt;- Нельзя играть в одной игре обоими персонажами. С самим собой играть несомненно весело, но это может создать ненужную путаницу и усложнить игру для других игроков. Вы в игре все-таки не одни.&lt;br /&gt;- Оформить тему с анкетой участник обязан не позднее 3х дней со дня уведомления администрации о создании второго персонажа, в противном случае ваш профиль будет удален. Если вы не можете предоставить анкету на рассмотрение администрации в указанный срок, во избежание удаления вашего профиля и последующей повторной регистрации, мы советуем сообщить администрации о точных сроках, когда вы сможете предоставить свою анкету.&lt;br /&gt;- Заполняем анкету в разделе «Анкета». Для этого вам необходимо создать новую тему, названием которой послужит имя вашего персонажа. Заполнять анкету следует строго по определенному шаблону, который вы можете найти в этой же теме.&lt;br /&gt;- После того как вы заполнили анкету, вы ждёте одобрения администрации. Анкета будет рассматриваться админско-модерской командой в полном составе, и если нет никаких замечаний (которые следует исправить в течении 3х дней после того, как команда посмотрит вашу анкету), то вам открывается доступ к играм.&lt;br /&gt;- Администрация вправе отказать в принятии анкеты, если анкета&lt;br /&gt;не будет заполнена должным образом, а именно не раскрыт образ вашего персонажа в его характере. Не забывайте, что качественно написанная анкета гарантирует вашу дальнейшую качественную игру в ролевой.&lt;br /&gt;- Вам может быть назначено пробное задание с вашим новым персонажем (пробник, дуэль, что угодно на усмотрение администрации). Если по каким-то причинам вы его не прошли, администрация в праве отказать вам, не называя этих причин.&lt;br /&gt;- Отказаться от второго персонажа Вы можете только тогда когда доиграете игру с его участием до конца. Уважайте коллег по игре.&lt;br /&gt;И в заключение:&lt;br /&gt;- Когда Вы пройдете все этапы и станете счастливым обладателем второго перса, не стоит кричать об этом на каждом углу или в каждой теме. Сохраняйте инкогнито до тех пор, пока особенно прозорливые товарищи Вас не раскроют.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;| Смена основного персонажа |&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Чтобы сменить персонажа, вы должны быть готовы написать одному из админов подробное письмо, с обоснованиями вашего решения.&lt;br /&gt;&amp;quot;Я не могу написать пост&amp;quot; не является причиной для смены персонажа.&lt;br /&gt;2. Это письмо будет рассмотрено админо-модерской командой в полном составе. Если единогласного решения по вашему вопросу не будет, то придется вам остаться с тем, кто вы есть сейчас.&lt;br /&gt;3. Вам может быть назначено пробное задание с вашим новым персонажем (пробник, дуэль, что угодно на усмотрение администрации). Если по каким-то причинам вы его не прошли, администрация в праве отказать вам, не называя этих причин.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Врата Вселенной)</author>
			<pubDate>Wed, 24 Oct 2012 17:25:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://gatesoftheuniverse.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
